Projet Carpool App
Explorer un parcours de covoiturage scolaire plus compréhensible.
Partir du quotidien pour structurer le parcours.
Le projet explore une application mobile et un site adaptatif pour aider les parents à trouver des options de transport scolaire. Il constitue une preuve de démarche UX, pas celle d’un service commercial lancé.
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Contexte
Carpool App est un projet de formation en UX autour du transport scolaire et du covoiturage. La recherche et la conception portent sur la recherche d’options, leur comparaison et la coordination d’un trajet.
Mon rôle et les contributions
J’ai travaillé sur la recherche, les parcours utilisateurs, l’architecture, les maquettes filaires et le prototypage. Le travail documente aussi la hiérarchie des actions, les états d’interface et les composants.
Équipe, participants et assistance
Les identités et propos individuels issus de la recherche ne sont pas diffusés ici.
Problème et objectifs
Comment aider un parent à repérer une option de transport scolaire pertinente et à comprendre les étapes pour rejoindre un groupe de covoiturage?
Il s’agit d’une question de conception. Les bénéfices attendus en temps, en confiance ou en simplicité ne sont pas présentés comme des effets mesurés.
Recherche et preuves
Les sources de travail comprennent une démarche de sondage et d’entretien, des parcours, une analyse comparative et des maquettes.
Aucun nombre de participants ni taux de réussite n’est revendiqué.
Décisions et arbitrages
Les explorations comparent plusieurs hiérarchies d’accueil : recherche, carte, état du trajet et communauté. Elles documentent aussi la différence entre trouver un trajet et proposer ses places.
Ces pistes ne sont pas toutes des décisions retenues.
Parcours et expérience utilisateur
Le parcours documenté relie la recherche d’options, le choix d’un groupe, la demande pour le rejoindre et les confirmations. La lisibilité de l’action suivante et des états du trajet constitue un fil de conception.
Les maquettes restent des explorations de produit, non la preuve d’un service opérationnel ou sécurisé.
Livrables
Le travail comprend une carte de parcours, une analyse comparative, plusieurs schémas de navigation et des variantes de maquettes d’accueil, ainsi qu’un prototype et un travail sur les composants.
Le visuel de cette page montre les maquettes haute-fidélité retenues; il s’agit d’explorations de conception, pas d’un produit lancé.
Résultats disponibles
Le résultat démontrable est un ensemble de travaux UX documentés. Aucun résultat commercial, taux d’adoption ou gain utilisateur mesuré n’est disponible.
Limites et apprentissages
Le dossier permet d’examiner la traduction d’un besoin en parcours et en composants. Il ne contient pas de conclusions de tests.
Une hypothèse de sécurité ou de confiance n’est pas une capacité validée du produit.
Du projet à la méthode.
Discutons du raisonnement.
Le portfolio distingue la contribution personnelle, les apports des partenaires et ce que les preuves permettent réellement d’affirmer.